AI を使用して Unreal Engine 内で直接 3D モデルと PBR テクスチャを生成。 GenAI Model Generator は、Unreal プロジェクトを 4 つの API バックエンドにまたがる 7 つの AI プロバイダー — Meshy、Tripo AI、fal.ai(Hunyuan3D、TripoSR、Rodin Gen-2、Trellis 2)、Google — に単一の統合インターフェースで接続するプロダクションレディなプラグインです。テキストから 3D、画像から 3D、自動リギング、リメッシュ、リテクスチャリング、リファレンス画像生成、AI テクスチャ生成のすべてを Blueprint または C++ から利用できます。コードレス生成のためのカスタム Slate UI による深いエディター統合。
7 プロバイダー、1 つのプラグイン
単一の API で最高の AI 3D 生成サービスにアクセス。Meshy AI(Meshy-6)、Tripo AI(v3.1)、fal.ai の Hunyuan3D(v3.1 Pro / v2.1)、TripoSR、Rodin Gen-2、Trellis 2、そして Google Gemini — すべて 1 つの統合インターフェースで。各プロバイダーにはそれぞれの強みがあります。
このプラグインは新しいプロバイダーやモデルが利用可能になり次第、無料アップデートを提供します。お役に立てましたら、Fab で5 つ星の評価をお願いします!
主な機能:
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テキストから 3D 生成: 🎨
プレーンテキストで 3D モデルを記述し、完全に形成されたアセットを受け取ります。Meshy と Tripo AI がサポートし、品質と速度のトレードオフに応じた複数のモデルバージョンを提供。 -
画像から 3D 生成: 📸
2D 画像やコンセプトアートを 3D モデルに変換。すべてのプロバイダー — Meshy、Hyper3D Rodin、Tripo AI、fal.ai(Hunyuan3D、TripoSR、Rodin、Trellis 2 バックエンド)でサポート。 -
自動リギング(実験的): 🦴
Meshy AI を通じてヒューマノイドモデルにスケルトンと歩行/走行アニメーションを自動的に付与。正しいスケルトンプロポーションのための身長設定。モデルを生成してすぐにリグを適用するシームレスなワークフロー。 -
リメッシュ: 🔧
Meshy AI を通じてメッシュのリトポロジーとポリカウントの最適化。三角形またはクワッドトポロジー。ターゲットポリカウント、自動サイズ、リサイズ高さの制御。 -
AI リテクスチャリング: 🖌️
テキスト説明に基づいて既存の 3D モデルに AI 生成テクスチャを適用。Meshy を通じて、単一のプロンプトでプレースホルダーアセットをプロダクションレディなアートに変換。 -
PBR テクスチャ生成: 🧱
Google AI を使用して、個別または完全な PBR テクスチャセット — ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリックマップ — を生成。シームレス/タイル可能テクスチャとリファレンス画像スタイル転送をサポート。 -
リファレンス画像生成: 🎨
Google Gemini を通じてテキストプロンプトからクリーンなコンセプトアートを生成。画像から 3D への入力に最適化。最高の結果を得るための推奨パイプライン。 -
深いエディター統合: 🛠️
プロバイダー選択、モードピッカー、画像プレビュー、プロンプト入力、進捗トラッキング、結果プレビュー、コンテンツブラウザへの直接インポートを備えたカスタム Slate UI タブ。各プロバイダーの価格、API キーステータス、ワークフローのヒントを含むコンテキストヘルプテキスト。 -
複数の出力フォーマット: 📦
生成されたモデルを GLB、FBX、OBJ、USDZ、STL フォーマットでエクスポート。メッシュトポロジー(三角形またはクワッド)とポリゴン数(100 ~ 300,000 三角形)を制御。 -
進捗トラッキング: 📊
すべての生成タスクにリアルタイム進捗コールバック(0-100%)が含まれ、ユーザーにローディングバーやステータス更新を表示できます。 -
セキュアなキー管理: 🔐
すべての API キーはソースコントロールから分離された非ポータブルな暗号化ファイルに保存。単一の設定パネルから 5 つのプロバイダーすべてのキーを管理。 -
Blueprint & C++ 対応: 🔗
すべての機能が非同期 Blueprint ノードとデリゲート付き C++ 静的関数の両方で利用可能。適切なライフタイム管理のためにUCancellableAsyncActionで構築。 -
内蔵エディターツール: 🛠️
コードを書くことなく、Slate ベースのエディターウィジェットから直接 3D モデルを生成。結果をプレビューし、生成されたアセットをコンテンツブラウザにインポート。
対応プロバイダーと機能
免責事項
このプラグインは、少なくとも 1 つのサポートされているプロバイダーの有効な API キーが必要です。API キーの取得方法についてはドキュメントをご覧ください。
- Meshy AI:
- テキストから 3D: Meshy-6、カスタマイズ可能なアートスタイル(リアリスティック、カートゥーン、スカルプチャー、PBR)
- 画像から 3D:リファレンス画像を 3D モデルに変換
- リテクスチャリング:既存メッシュに AI テクスチャを適用
- 対称モード(自動/オン/オフ)、設定可能なトポロジー
- 自動リギング:スケルトン + 歩行/走行アニメーション(ヒューマノイドモデル用)
- リメッシュ:ターゲットポリカウントと三角形/クワッドトポロジーによるリトポロジー
- fal.ai - Rodin:
- テキストから 3D & 画像から 3D: Hyper3D Rodin Gen-2(プロプライエタリ)
- 高品質 PBR 出力、$0.40/生成 — $120/月のサブスクリプション不要
- Tripo AI:
- テキストから 3D & 画像から 3D: Tripo v3.1(プロプライエタリ)
- クリーンなトポロジーによる高速生成
- fal.ai - Hunyuan3D:
- テキストから 3D: Tencent Hunyuan3D v3.1 Pro(最高のオープンソーステキストから 3D)
- 画像から 3D: Tencent Hunyuan3D v2.1
- 設定可能な推論ステップ、ガイダンススケール、フェイスカウント(40K-1.5M)
- fal.ai - TripoSR:
- 画像から 3D: MIT オープンソース、超高速(1 秒未満)、$0.07/生成
- fal.ai - Trellis 2:
- 画像から 3D: Microsoft Trellis 2、完全な PBR マテリアル付き
- 設定可能な解像度、テクスチャサイズ、デシメーションターゲット
- Google(テクスチャ生成):
- テクスチャ生成: Gemini 3.1 Flash による PBR テクスチャ作成
- ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、完全 PBR セット
- シームレス/タイル可能テクスチャサポート、リファレンス画像スタイル転送
- リファレンス画像生成:テキストからクリーンなコンセプトアート、画像から 3D に最適化
ユースケース:
- ラピッドプロトタイピング:開発中にテキスト記述からプレースホルダーおよびプロダクション品質の 3D アセットを生成し、イテレーション時間を劇的に短縮。
- ランタイムコンテンツ生成:プレイヤー入力やプロシージャル生成システムに基づいて、ランタイムにユニークな 3D アセットを動的に作成。
- コンセプトアートから 3D パイプライン:2D コンセプトアートを 3D モデルに直接変換し、アートディレクションと 3D プロダクションのギャップを埋める。
- テクスチャオーサリング:エンジンを離れることなく、環境、プロップ、マテリアルの PBR テクスチャセットを生成。
- アセットリフレッシュ:AI 生成マテリアルで既存モデルをリテクスチャし、異なるビジュアルディレクションを素早く探索。
このプラグインを選ぶ理由
- マルチプロバイダーの柔軟性: 🌐 1 つのプラグインで 5 つの異なる AI プロバイダーにアクセス。結果を比較し、各アセットに最適なものを選択。
- プロダクションレディ: ⚔️ 全体にわたる非同期処理、進捗トラッキング、タスクキャンセル、適切なエラーハンドリング。
- 常に進化: 🧬 AI 3D 生成の進化に合わせて、新しいプロバイダーやモデルバージョンを定期的に追加。
- 開発者による、開発者のための: 💻 GenAI for Unreal と Gen AI China を開発した同じチームが制作。
- 専用サポート: 📧 ご質問やカスタム修正のリクエストはサポートチームまでメールでお問い合わせください。
リソース&サポート
- ドキュメント
- Discord コミュニティ
- プロフェッショナルサポート&カスタム開発: [email protected]