Generieren Sie 3D-Modelle und PBR-Texturen direkt in der Unreal Engine mit KI. GenAI Model Generator ist ein produktionsreifes Plugin, das Ihre Unreal-Projekte mit 7 KI-Anbietern uber 4 API-Backends verbindet â Meshy, Tripo AI, fal.ai (Hunyuan3D, TripoSR, Rodin Gen-2, Trellis 2) und Google â uber eine einzige, einheitliche Schnittstelle. Text-zu-3D, Bild-zu-3D, Auto-Rigging, Remesh, Retexturierung, Referenzbild-Generierung und KI-Texturgenerierung, alles uber Blueprints oder C++. Tiefe Editor-Integration mit einer benutzerdefinierten Slate-UI fur codefreie Generierung.
7 Anbieter, Ein Plugin
Zugriff auf die besten KI-3D-Generierungsdienste uber eine einzige API. Meshy AI (Meshy-6), Tripo AI (v3.1), fal.ai mit Hunyuan3D (v3.1 Pro / v2.1), TripoSR, Rodin Gen-2, Trellis 2 und Google Gemini â alle uber eine einheitliche Schnittstelle. Jeder Anbieter bringt einzigartige Starken mit.
Dieses Plugin erhalt kostenlose Updates mit neuen Anbietern und Modellen, sobald diese verfugbar werden. Wenn Sie es nutzlich finden, unterstutzen Sie uns bitte mit einer Funf-Sterne-Bewertung auf Fab!
Hauptfunktionen:
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Text-zu-3D-Generierung: ðĻ
Beschreiben Sie ein 3D-Modell in einfachem Text und erhalten Sie ein vollstandig geformtes Asset. Unterstutzt von Meshy und Tripo AI mit mehreren Modellversionen fur verschiedene Qualitats- und Geschwindigkeitskompromisse. -
Bild-zu-3D-Generierung: ðļ
Konvertieren Sie ein 2D-Bild oder Konzeptkunst in ein 3D-Modell. Unterstutzt von allen Anbietern â Meshy, Hyper3D Rodin, Tripo AI und fal.ai (mit Hunyuan3D, TripoSR, Rodin und Trellis 2 Backends). -
Auto-Rigging (Experimentell): ðĶī
Humanoide Modelle automatisch mit einem Skelett und Geh-/Laufanimationen uber Meshy AI riggen. Konfigurierbare Hohe fur korrekte Skelettproportionen. Nahtloser Workflow â Modell generieren, dann sofort riggen. -
Remesh: ð§
Retopologisierung und Optimierung der Mesh-Polygonanzahl mit Dreiecks- oder Quad-Topologie uber Meshy AI. Ziel-Polygonanzahl, Auto-Groee und Hohenanpassung kontrollieren. -
KI-Retexturierung: ðïļ
Wenden Sie KI-generierte Texturen auf bestehende 3D-Modelle basierend auf einer Textbeschreibung an. Verwandeln Sie Platzhalter-Assets in produktionsreife Kunst mit einem einzigen Prompt uber Meshy. -
PBR-Texturgenerierung: ð§ą
Generieren Sie einzelne oder vollstandige PBR-Textursets â Grundfarbe, Normal, Rauheit und Metallizitat-Maps â mit Googles KI. Unterstutzt nahtlose/kachelbare Texturen und Referenzbild-Stiltransfer. -
Referenzbild-Generierung: ðĻ
Generieren Sie saubere Konzeptkunst aus Text-Prompts uber Google Gemini, optimiert fur die Eingabe in Bild-zu-3D. Die empfohlene Pipeline fur beste Ergebnisse. -
Tiefe Editor-Integration: ð ïļ
Benutzerdefinierter Slate-UI-Tab mit Anbieterauswahl, Modus-Picker, Bildvorschau, Prompt-Eingabe, Fortschrittsverfolgung, Ergebnisvorschau und direktem Content-Browser-Import. Kontextbezogene Hilfetexte mit Preisen, API-Schluessel-Status und Workflow-Tipps fur jeden Anbieter. -
Mehrere Ausgabeformate: ðĶ
Exportieren Sie generierte Modelle in GLB, FBX, OBJ, USDZ oder STL Formaten. Mesh-Topologie (Dreiecke oder Quads) und Polygonanzahl (100 bis 300.000 Dreiecke) kontrollieren. -
Fortschrittsverfolgung: ð
Alle Generierungsaufgaben beinhalten Echtzeit-Fortschritts-Callbacks (0-100%), damit Sie Ladebalken oder Statusaktualisierungen fur Ihre Benutzer anzeigen konnen. -
Sichere Schlusselverwaltung: ð
Alle API-Schlussel werden in einer nicht-portablen, verschlusselten Datei getrennt von Ihrer Versionskontrolle gespeichert. Verwalten Sie Schlussel fur alle Anbieter uber ein einzelnes Einstellungspanel. -
Blueprint & C++ bereit: ð
Jede Funktion ist sowohl als asynchroner Blueprint-Node als auch als C++ statische Funktion mit Delegates verfugbar. Basiert aufUCancellableAsyncActionfur ordnungsgemaees Lifetime-Management. -
Integriertes Editor-Tool: ð ïļ
Generieren Sie 3D-Modelle direkt aus einem Slate-basierten Editor-Widget, ohne Code zu schreiben. Ergebnisse vorschauen und generierte Assets in Ihren Content-Browser importieren.
Unterstutzte Anbieter & Fahigkeiten
Hinweis
Dieses Plugin benotigt einen aktiven API-Schlussel von mindestens einem unterstutzten Anbieter. Siehe unsere Dokumentation fur Details zur Beschaffung von API-Schlusseln.
- Meshy AI:
- Text-zu-3D: Meshy-6 mit anpassbaren Kunststilen (realistisch, Cartoon, Skulptur, PBR)
- Bild-zu-3D: Referenzbilder in 3D-Modelle konvertieren
- Retexturierung: KI-Texturen auf bestehende Meshes anwenden
- Symmetrie-Modi (Auto/An/Aus), konfigurierbare Topologie
- Auto-Rigging: Skelett + Geh-/Laufanimationen fur humanoide Modelle
- Remesh: Retopologisierung mit Ziel-Polygonanzahl und Dreiecks-/Quad-Topologie
- fal.ai - Rodin:
- Text-zu-3D & Bild-zu-3D: Hyper3D Rodin Gen-2 (proprietar)
- Hochwertige PBR-Ausgabe, $0,40/Generierung â kein $120/Monat-Abonnement erforderlich
- Tripo AI:
- Text-zu-3D & Bild-zu-3D: Tripo v3.1 (proprietar)
- Schnelle Generierung mit sauberer Topologie
- fal.ai - Hunyuan3D:
- Text-zu-3D: Tencent Hunyuan3D v3.1 Pro (bestes Open-Source Text-zu-3D)
- Bild-zu-3D: Tencent Hunyuan3D v2.1
- Konfigurierbare Inferenz-Schritte, Guidance-Scale, Face-Count (40K-1,5M)
- fal.ai - TripoSR:
- Bild-zu-3D: MIT Open-Source, ultraschnell (<1 Sekunde), $0,07/Generierung
- fal.ai - Trellis 2:
- Bild-zu-3D: Microsoft Trellis 2 mit vollstandigen PBR-Materialien
- Konfigurierbare Auflosung, Texturgroee und Dezimierungsziel
- Google (Textur-Generierung):
- Textur-Generierung: Gemini 3.1 Flash fur PBR-Texturerstellung
- Grundfarbe, Normal, Rauheit, Metallizitat und vollstandige PBR-Sets
- Nahtlose/kachelbare Textur-Unterstutzung, Referenzbild-Stiltransfer
- Referenzbild-Generierung: Saubere Konzeptkunst aus Text, optimiert fur Bild-zu-3D
Anwendungsfalle:
- Schnelles Prototyping: Generieren Sie Platzhalter- und Produktionsqualitats-3D-Assets aus Textbeschreibungen wahrend der Entwicklung und reduzieren Sie die Iterationszeit dramatisch.
- Laufzeit-Inhaltsgenerierung: Erstellen Sie einzigartige 3D-Assets dynamisch zur Laufzeit basierend auf Spielereingaben oder prozeduralen Generierungssystemen.
- Konzeptkunst-zu-3D-Pipeline: Konvertieren Sie 2D-Konzeptkunst direkt in 3D-Modelle und uberbrucken Sie die Lucke zwischen Art Direction und 3D-Produktion.
- Textur-Authoring: Generieren Sie PBR-Textursets fur Umgebungen, Requisiten und Materialien, ohne die Engine zu verlassen.
- Asset-Auffrischung: Retexturieren Sie bestehende Modelle mit KI-generierten Materialien, um schnell verschiedene visuelle Richtungen zu erkunden.
Warum dieses Plugin wahlen?
- Multi-Anbieter-Flexibilitat: ð Zugriff auf 5 verschiedene KI-Anbieter uber ein Plugin. Ergebnisse vergleichen und fur jedes Asset das Beste auswahlen.
- Produktionsreif: âïļ Asynchrone Verarbeitung, Fortschrittsverfolgung, Aufgabenabbruch und ordnungsgemaees Error-Handling durchgehend.
- Standig in Entwicklung: ð§Ž Neue Anbieter und Modellversionen werden regelmaig hinzugefugt, wenn sich die KI-3D-Generierungslandschaft weiterentwickelt.
- Von Entwicklern, fur Entwickler: ðŧ Erstellt vom selben Team hinter GenAI for Unreal und Gen AI China.
- Dedizierter Support: ð§ Kontaktieren Sie unser Support-Team per E-Mail fur Fragen oder individuelle Anpassungswunsche.
Ressourcen & Support
- Dokumentation
- Discord Community
- Professioneller Support & Individuelle Entwicklung: [email protected]